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[Test] X-COM : Enemy Within

Publié par le 21 septembre 2014

L’aventure X-COM a débutée en 1994, avec le premier volet d’une longue série publiée par MicroProse, un studio fondé par Sid Meier, le fameux game designer si connu que son nom est généralement inscrit sur la pochette des jeux qu’il design. Cette franchise a inspiré de nombreux jeux sous le nom de UFO, développé par Altar Games (ex Altar Interactive), ainsi que des spin-off se situant dans le même univers mais avec un gameplay différent, comme le récent X-COM : The Bureau. Le dernier opus de UFO est sous licence libre, développé sur la plateforme SouceForge. L’objet de ce test sera l’œuvre de Firaxis Games (également fondée par Sid Meier), X-COM : Enemy Unknow et son add-on X-COM : Enemy Within. Par soucis de lisibilité, j’appellerais X-COM ces deux jeux et non plus la série complète.

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