Archives mensuelles : avril 2014

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[Dossier] A la (re)découverte du Point and Click

Publié par le 27 avril 2014

Le point’n’click (nous abrégerons en PNC) est un genre du jeux vidéo ayant fait ses premières armes au milieu des années 80, grâce notamment à deux studios : LucasFilm Games (puis LucasArt) et Sierra On-Line. C’est au départ un sous genre du jeu d’aventure (admettons le, « jeu d’aventure » est un terme bien large) s’étant démocratisé sur PC. Il est caractérisé, comme son nom l’indique, par son gameplay se limitant dans la plupart des cas à des clics de souris. Le but de ce dossier n’est pas d’expliquer le pourquoi du comment des enjeux géopolitiques, mais de faire (re)découvrir un genre, maintenant presque oublié, du jeux vidéo en présentant certains jeux et franchises emblématiques du genre.

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[Test] Banished, le temps de la survie

Publié par le 1 avril 2014

Le voyage touchait à sa fin. Nous n’étions plus qu’une vingtaine, enfants compris, à nous amasser autour de nos maigres réserves. Un peu de bois, certaines bûches déjà prêtes pour devenir bois de chauffage, un peu de nourriture issues de la cueillette et de la chasse, nos derniers vêtements encore utilisables et très peu d’outils. Nous n’avions emporté que le strict minimum depuis que nous avons été bannis.

Banished, est un jeu vidéo indépendant sorti le 18 février 2014, développé par un certain Luke Hodorowicz, qui a fondé son propre studio, Shining Rock Software, il y a un peu plus de trois ans. Ce dernier a travaillé pendant une dizaine d’année au sein de l’industrie du jeu vidéo, essentiellement en tant que graphiste sur ses derniers projets, avant de se décider à lancer son propre jeu. Il s’était donné un an, il lui en a fallu trois.

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