Archives mensuelles : mars 2014

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[Test] Beyond Good & Evil : Un jeu marquant, trop peu connu

Publié par le 24 mars 2014

Beyond Good and Evil (Abrégeons en BGE) est un jeu, publié en 2003, qui a marqué une large communauté de joueur, par son univers, sa direction artistique et son gameplay varié. Avant toutes choses, je tiens à préciser que BGE est pour moi une perle rare. Un jeu avec d’immenses qualités, et tant pis s’il a des défauts, on pardonne! Un peu comme votre petit cousin qui vous les brise de temps en temps, mais sa bouille ronde et son innocence vous pousse à l’aimer de façon inconditionnelle. Si vous n’avez jamais eu de cousin, je vous propose un brin d’imagination.

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[Dossier] Un open-world peut-il être immersif ?

Publié par le

La montée en puissance du domaine informatique durant ces vingt dernières années a permis des prouesses dans bien des domaines. Appliquées au jeu vidéo, on a pu observer au moins deux phénomènes : l’émergence de graphismes s’approchant inexorablement vers le photoréalisme ainsi que la promesse de la création d’un univers toujours plus étoffé. Nous sommes encore à l’aube de ce que la technologie peut nous offrir, et c’est pourquoi il serait intéressant de faire un petit tour de ce qu’il existe aujourd’hui, afin d’avoir une petite idée de ce à quoi il faut s’attendre demain.

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Zelda : The Wind Waker

[Test] Zelda : The Wind Waker

Publié par le 23 mars 2014

Zelda : The Wind Waker

Qu’est-ce qui différencie un jeu vidéo parmi d’autres d’une réelle expérience vidéoludique dont on se souvient à vie ?
C’est une question qui reste pour moi sans réponse ; les critères étant trop nombreux et subjectifs. Même si le phénomène reste difficile à décrire, c’est quelque chose que l’on ressent. Et c’est précisément ce que j’ai ressenti en jouant à Zelda : The Wind Waker, il y a de ça dix ans : la joie, et le sentiment de vivre une autre vie ; celle de l’avatar au bout du câble de la manette.

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Lancement du blog

Publié par le

Nous sommes trois joueurs (deux bras, deux jambes et un pad) ayant baigné dans le monde du jeu vidéo depuis tout petits. Au fil du temps, nous n’avons eu de cesse de débattre autour du jeu vidéo, jusqu’à ce que l’un de nous lance l’idée : « On n’arrête pas de débattre ensemble, pourquoi ne pas faire un blog où on résume ce qu’on en pense, comme un exutoire ? ». Et pouf, Mouleshot était né.

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Catégorie : Blog

Date de dernière mise à jour : le 26 mars 2014 à 0 h 13 min